我们从布拉德·伯德的《钢铁巨人》评论中学到的 35 件事

我们从布拉德·伯德的《钢铁巨人》评论中学到的 35 件事,说实话。你的房间里有点尘土飞扬,读到那个,想起了钢铁巨人。

我们从布拉德·伯德的《钢铁巨人》评论中学到的 35 件事

欢迎来到 363导航网电影解说栏目,我们坐在那里听电影制作人谈论他们的作品,然后分享最有趣的部分。在本期中,我们花时间阅读布拉德·伯德对他 1999 年心爱的经典动画《钢铁巨人》的评论

说实话。你的房间里有点尘土飞扬,读到了《钢铁巨人》(1999)。你有点泪目了。没关系。它发生在我们所有人身上。我敢肯定,当作家/导演布拉德·伯德(Brad Bird)回去观看 1999 年的这部经典动画时,他甚至会遇到这种情况。嗯,这是我们将在这部电影的评论曲目中找到的内容之一。

而且,鉴于伯德在皮克斯的多年以及他的第一部真人电影《碟中谍 - 幽灵协议》,有什么更好的时间回过头来看看他和他的一些顶级动画团队要说什么钢铁巨人?所以带上你的助推器,不要当枪,享受我们从铁巨人的评论曲目中学到的一切。

钢铁巨人 The Iron Giant (1999)又名: 铁巨人(台) / 大铁人(港)

钢铁巨人 The Iron Giant (1999)

导演布拉德·伯德
编剧蒂姆·麦肯莱斯 / 布拉德·伯德 / 特德·休斯
主演艾力·马伦斯奥 / 范·迪塞尔 / 小哈里·康尼克 / 詹妮弗·安妮斯顿 / 克里斯托弗·麦克唐纳 / 
类型: 喜剧 / 动作 / 科幻 / 动画 / 冒险
制片国家/地区: 美国
语言: 英语
上映日期: 1999-08-06(美国)
片长: 86分钟
又名: 铁巨人(台) / 大铁人(港)
IMDb: tt0129167
  • 就在特别设计的华纳兄弟标志上,伯德提到电影的开头和结尾都是哔哔声。开头的哔哔声是人造卫星的哔哔声,然后在影片结束时逐渐消失。这代表了电影的基调和其中的人物,也代表了从偏执到理解和接受的想法。

 

  • 开场镜头旨在代表和传达对电影故事重要的许多不同方面。人造卫星的形象代表了偏执狂。他们必须展示地球某处正在发生风暴,而钢铁巨人的恒星正直奔风暴的眼睛。然后镜头必须直接进入暴风雨中。伯德提到这是一个非常难以构思和执行的镜头,他甚至被告知由于预算限制他们无法完成。他的动画团队成功了。就像蒂姆冈恩经常说的那样。

 

  • 伯德和林奇面临的一个大问题是他们应该在早期透露多少巨人。他们希望保持巨人的趣味性并吸引观众的注意力,而不会过早放弃太多。这似乎一直是电影制作人关注的问题,他们创作了一个涉及超凡脱俗的生物的故事。有些导演甚至不关心微妙之处。

 

  • 伯德提到电影开场的第一个版本将包含在特别版 DVD 中。这个版本更加精致,包括更多的海上船只,包括一艘载有 100 多人的大型油轮。根据伯德的说法,每个人甚至都有一个背景故事以及一只名叫 Sparky 的狗。在最初的序列中,还有另一个巨人的镜头,一个他走开的剪影。我没有深入研究 DVD 的特殊功能来验证这一点。我会这样做,但我现在全神贯注。再加上遥控器一直在那边。

 

  • 最初的饭馆场景中,原本不应该提供这么多信息的。然而,伯德和他的工作人员觉得他们不得不修剪越来越多不必要的场景和时刻。这最终使我们在这个场景中获得的信息转储变得更加重要。幸运的是,场景的性质使所有的展览看起来比只是一个信息转储更有机。

 

  • “他就像那里最不当地人一样。” 伯德评论迪恩角色。评论员还继续提到迪恩是垮掉一代的成员,这被认为对电影中的小镇社会构成了一定的威胁。同样重要的是让这个角色成为第一个明白巨人不是威胁的成年人,他自己在某种程度上是一个局外人。

 

  • “Turbo Twinkie”是伯德小时候做过的事情。当他最初向动画师提出这个问题时,动画师们对此持怀疑态度,因此需要进行演示。Tony Fucile 自己承担起继续研究的责任,以使成品看起来完美。“它不是很好吃,”Fucile 说。现在我很怀疑。我马上就回来。伯德还提到了为霍加斯·休斯配音的 Eli Marienthal 在录制对话时吃了 Twinkies。现在是方法。

 

  • 霍加斯准备调查他听到的噪音的场景是这部电影的第一部动画作品。伯德提到他们想在这个场景中以及接下来的场景中使用他们可以做的事情。他很难把这一点卖给 WB 的人。正如伯德所说,在故事卷轴中,这个序列看起来很乏味,主要是由于卷轴的黑白性质。“你无法在故事板绘图中捕捉到神秘或悬念,”林奇说。直到他们向高管们展示了彩色序列,他们才被说服离开电影中的序列。

 

  • 从概念到全面执行,巨人出现的镜头序列花了将近一年的时间。正如伯德指出的那样,该序列包含了许多不同的元素和视角变化。史蒂夫·马科夫斯基的想法是让巨人在背景中显露出来,同时站在黑暗中,让他的眼睛转向我们的视线。

 

  • 钢铁巨人》的想法始于伯德写的 12 页大纲。由于该项目还没有其他人参与,他有 9 个月的时间开始将故事板和设计交给动画师完成。他提到,尽管这部电影制作精良、细节丰富,但制作速度非常快。

 

  • 正如伯德和马科夫斯基所提到的,霍加斯第一次遇到钢铁巨人是整部电影中巨人最机械化的一次。随着故事的发展,他们希望逐渐让巨人接受霍加斯的举止并表现得越来越人性化。正如稍后在霍加斯第一次面对巨人并与巨人交谈的场景中提到的那样,巨人很快就学会了这些人文技能,就像马科夫斯基所说的那样,从“宠物到朋友再到英雄”。

 

  • 当巨人被电击倒时,迈克尔卡门进来得分时,他为伯德演奏了一首阴沉的,几乎是葬礼的曲子。伯德让他相信,这个场景更像是一个孩子在他的后院看到一艘宇宙飞船降落,而不是什么悲伤的事情。我不知道Bird,但是当宇宙飞船降落在我的后院时,我爆发了The Cure。总是治愈。我谦虚地向在可预见的未来登陆的任何外星人道歉。

 

  • 伯德在《钢铁巨人》中引以为豪的一件事是他的角色的真实感。他提到当霍加斯的脸被树枝击中时,观众的反应是可听见的,当你在处理动画角色时,这是一件很难从观众那里拉出来的事情。观众已经习惯了 Wile Coyote 从悬崖上掉下来,他们已经习惯了动画角色比真人更具可塑性。“如果你在电影中挑战地心引力,后来又需要感受到危险,那么你就很难说服观众如何做到这一点,”伯德说。

 

  • 伯德和马科夫斯基之间就巨人对霍加斯的看法进行了辩论,他是否对这个男孩很着迷,或者他是否更像一只忠诚但容易疲倦的宠物。至少,正如霍加斯说话时巨人几乎打瞌睡所表明的那样,忠实的宠物想法在电影的早期就存在了。Markowski 不喜欢让巨人的眼睛在他睡着的时候翻个白眼。猜猜你输掉了那个论点,马科夫斯基。

 

  • 影片中的风景和场景是使用 Elastic Reality 创建的,这是我直到现在才听说过的。嘿,我不是动画师。树林里的树木和灌木都是静止的画作,它们通过软件扭曲和变形,给人以动感和栩栩如生的感觉。

 

  • 火车失事后,肯特·曼斯利正在采访的这两名男子由弗兰克·托马斯和奥利·约翰斯顿配音,他们是迪士尼经典电影和卡通片的两位动画师,也是迪士尼著名的九个老人的两名成员。他们还为角色提供了他们的肖像。正如伯德所说,我认为它们对他的职业生涯以及许多其他动画师的职业生涯产生了巨大影响。

 

  • 《钢铁巨人》的大部分内容,尤其是在任何特定时间在电视上播放的内容,都是布拉德·伯德对经典动画和电影设定时期动画师的致敬。有一次,一个经典的 Maypo 广告正在播放。伯德提到他想利用迪斯尼老节目的开幕式,但公司不允许他使用。“他们不喜欢受到如此多的敬意,”伯德说。

 

  • 回到巨人就像一只大宠物的想法,这个想法延续到霍加斯试图向母亲隐藏巨人的手的场景中。这个序列也是电影中仅有的 2D(手绘)和 3D(CGI)动画由同一个人 Richard Baneham 完成的序列之一。有意识地努力让手在背部鞭打它的连接器,就像狗鞭打尾巴一样。在这个场景中,伯德还提到了制作过程中每个场景的名称。这个序列被称为“Hand Over Foot”。

 

  • 没有制作最后一部电影的早期场景涉及霍加斯和他的母亲谈论漫画书。它被废弃了,因为伯德和他的团队认为这并不重要。然而,当他们试图想象一个展示霍加斯和巨人在静止位置结合的场景时,这个想法再次出现。这是监督动画师迪恩·韦林斯的想法,将漫画书的对话带到这个场景中。这一刻也表明巨人记得或了解自己是谁,并继续他成为电影英雄的道路。也为最后的“超人”时刻埋下了伏笔。眼泪。

 

  • 在巨人晚上手里拿着霍加斯的序列中,伯德在画面的左上角指出了一颗移动到月球左侧的星星。这应该是人造卫星。他们没想到有人会注意到它,但他们想把它放在那里。当时,地球上的人们实际上可以看到人造卫星绕着地球运行,这是导致美国人极度偏执的事情之一,伯德和他的团队希望在巨人中体现这一点。

 

  • Hogarth 在 Espresso 上跳起来的场景是电影 Bird 自己制作动画的唯一场景。因为角色说话和移动的速度如此之快,伯德实际上必须至少画出每个中间部分,动画电影中关键帧之间的帧。你想知道更多吗?

 

  • 伊莱·马里恩塔尔 (Eli Marienthal) 很难让他的声音在他在废料场的临时骑行中骑行的场景中颤抖。伯德必须走到演员身后并用身体摇晃他才能做到正确。“我先征求了他的同意,”伯德说。你当然做到了,布拉德。你当然做到了。

 

  • 根据伯德的说法,鹿被射杀后废品场的场景旨在展示孩子的逻辑,霍加斯向巨人解释某些事情的想法,而霍加斯正试图自己理解它。这是另一个描绘巨人对自己和他在宇宙中的位置的反思的场景。“这是一个美丽的场景,”林奇说。“这是你第一次看到巨人真正积极地拥抱人类。”

 

  • 正如伯德所指出的,肯特和霍加斯之间的“审讯”场景是一大争论焦点。它经历了许多不同的变化,其中一个甚至涉及肯特在向霍加斯询问巨人时将霍加斯绑起来。另一个被废弃的想法是肯特氯化霍加斯为了让他去谷仓。自然地,这些想法都被否决了,以防止肯特太令人毛骨悚然。诚然,这个孩子在场景结束时被氯仿制成,但这并不是那么令人毛骨悚然,对吧?

 

  • 霍加斯和肯特之间的对决场景,当他们在各自的卧室里静静地看着对方时,在制作过程中被称为“意志的较量”。这是Bird提到的另一个场景,在投球时被认为是乏味的,只有在你真正看到成品时才会出现。也是在这个场景中,您可以瞥见霍加斯父亲的照片。伯德指出,没有人会错过最初在对话时刻提出的那条信息。

 

  • Bird 提出了The Iron Giant不同部分的配色方案。直到第三幕,一切都涂上了秋天、蓝天和棕叶的颜色。一旦军队出现,该计划就会变得更加黑暗和灰色。电影中这些时刻的色彩被有意地剔除。当巨人意识到他被设计成武器并且开始下雪时,它变得更加寒冷。

 

  • 动画师担心巨人用它僵硬的机器嘴说出“超人”这个词令人信服。根据林奇的说法,当他们完善如何实现这一目标时,在样片中获得了真正的掌声。我很高兴他们做到了。我的泪管很高兴他们做到了。
  • 布拉德·伯德的儿子迈克尔为通过双筒望远镜发现巨人的孩子之一配音。迈克尔还在制作正式开始前的所有临时动画中为霍加斯配音。

 

  • 由于电影最后 20 分钟的基调变化,伯德提到这是他在电影中所做的最困难和最有趣的工作。他必须找到一种可信且清晰的方式来描绘影片接近尾声时发生的所有幽默、动作、情感和悬念。根据林奇的说法,有一段视频显示他和动画部门通宵达旦地研究电影结尾的细节。伯德提到他希望他们的预算能够在最后部分增加几分钟,以包括林奇和他的团队提出的所有想法。我不确定该视频是否在 DVD 上。再次,懒惰。

 

  • 伯德指出,在没有他真正开启军队并杀死任何人的情况下,必须展示巨人的强大力量是很困难的。“如果他真的杀了那些只是在做他们的工作的人,那么他就会变成一个没有同情心的角色。” 林奇提到,当他们为电影的这一部分制作故事板时,他们让巨人左右杀人。

 

  • 史蒂夫·马科夫斯基和故事板艺术家马克·安德鲁斯在电影接近尾声时提出了从巨人身上弹出的所有武器的设计。他提到了设计武器之外的挑战之一是找到一种让它们从巨人身上出来的方法,就好像它们一直在那里但直到现在才被发现。一个早期的想法是武器刚从巨人身上冒出来,但直到他们决定让他真正地打开他的胸膛,揭示了这一点,正如马科夫斯基所说,“在他的内心,他基本上是一个大武器”。Markowski 还说它必须看起来非常 50 年代和酷。巨人背上伸出的触手是对 1953 年版世界大战的致敬。

 

  • 关于巨人是否应该只使用他的武器来摧毁导弹而不是飞起来摧毁它,存在着争论。根据林奇的说法,巨人不允许自己以任何理由再次成为武器,这一点很重要。

 

  • “这是让我印象深刻的场景,超人参考得到了回报。” ——史蒂夫·马科夫斯基。我也是,史蒂夫。我也是。

 

  • 伯德提到了迈克尔·卡门在处理《钢铁巨人》的音乐时必须处理的音调变化,以及在下一个场景中它是如何从阴沉到苦乐参半,几乎是欢快的。伯德提出了他小时候和小鹿斑比的问题,小鹿斑比的妈妈被枪杀后的场景是如何变成鸟儿唱歌和快乐的。“我总是对鸟儿生气,因为我仍然对母亲的死感到难过,”他说。他想确保他们从悲伤的时刻中缓和过来,而不是太快地改变太多。

 

  • 关于是否表明巨人可以回归存在一些争论,尽管正如伯德指出的那样,它是在最初的治疗中。电影的最后一幕最初发生在印度。伯德想表明生活还在继续。生活找到了一种方式。这些天我得去侏罗纪公园玩。

 

钢铁巨人最佳解说

“巨人由 Andrew Brownlow 和 Mike Swofford 制作。” ——布拉德·伯德

“凯文·奥布莱恩的故事板。一个艰难的。” ——杰弗里·林奇

“这造成了另一个棘手的困境,因为现在你已经看到了这个巨人的破坏力,很容易认为他不再是巨人了。” ——杰弗里·林奇

钢铁巨人最后的想法

《钢铁巨人》是如此经典,我很难说这篇评论不是天才的作品。关于配音有很多轶事,但大部分评论都属于两类之一。要么是伯德通过特定场景与我们交谈,告诉我们正在发生的事情,它与所传递的信息的关系,以及它如何符合电影的主题,要么是它的名字下降。

是的,我知道前两个最佳评论的例子并不是这篇评论所能提供的最好的,但它确实具有代表性。钢铁巨人的大部分评论围绕着谁动画了什么,评论员抛出了制作这部电影的人的名字。这一切都很好。我理解想赞扬与你合作过一部电影的人,但这里的评论被“理查德·班纳姆动画这个”或“约翰·伯穆德斯动画那个”所困。事实上,伯德在评论中提到的最后一件事是,有那么多人他无法单独命名,但他们被列在片尾字幕中。是的,在片尾,不在评论轨道上。好吧,撇开玩世不恭不谈,这部电影仍然是一部精彩的经典之作,很高兴知道像布拉德·伯德这样的伟大电影制作人正在这个行业中不断进步。我知道这与评论无关,但我不想以酸溜溜的结尾。

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